Halaman

Sabtu, 25 Januari 2014

tutorial photoshop lipatan kertas

Tutorial Photoshop kali ini membahas tentang pembuatan efek lipatan kertas yang sekarang lagi booming dan dipakai di desain - desain iklan billboard. Baiklah saya akan mengupas bagaimana cara pembuatannya. Disini saya menjelaskan secara dasarnya, anda bisa lebih mengembangkannya yang terpenting adalah inti pembuatannya, jika sudah menguasai langkah - langkah pembuatan yang saya jelaskan disini maka anda bisa membuatnya lebih baik dari saya.

Siapkan bahan - bahan yang dibutuhkan (layaknya koki yang mau demo masak) : yaitu foto yang akan ditambahkan efek ini dan aplikasi photoshop , jika tidak punya anda bisa mencari via google service

Langkah - Langkahnya:

1. Buka Aplikasi Photoshop anda, disini saya menggunakan photoshop cs 4 namun tenang saja karena teknik ini bisa diaplikasikan di semua jenis photoshop (7,CS,CS2,CS3,CS5)
Buka Foto atau gambar anda dengan photoshop (File >> Open)

Disini saya menggunakan foto candi Prambanan (sekalian mempromosikan kebudayaan Indonesia , hehe)
image
Gambar 1. candi Prambanan yang akan ditambahkan efek lipatan kertas dengan photoshop

2. Buat bangun dengan Pen Tool seperti ini:
image

3. Setelah itu pilih Layer >> Rasterize > Shape

4. Buat elipse dengan Eliptical Marquee Tools
image

4. Tekan Tombol Delete pada keyboard
lalu masuk ke Layer >> Layer Style >> Gradien Overlay...
anda bisa mengatur sesuai keinginan namun disini saya mengatur dengan parameter seperti ini:
image

5. Lalu masuk ke Layer >> Layer Style >> Drop Shadow...
image

6. Setelah itu klik layer background - lalu tinggal brush bagian yang pojok agar kelihatan seperti dinding
image
Foto seperti terkelupas dari dindingnya

Dengan sedikit pengembangan dan imajinasi maka anda bisa memperoleh hasil yang lebih baik
misalkan gradiennya sedikit dimodifikasi dengan warna abu - abu dan putih , brushnya diganti putih dan lekukannya lebih di variasi
lipatan kertas
Lipatan Kertas Pada Photoshop

Terima kasih,
Semoga Bermanfaat

Kamis, 23 Januari 2014

pengertian cd interaktif



CD interaktif adalah program interaktif yang dibuat untuk menyampaikan informasi penting dimana user dapat menavigasikan program tersebut.

kenapa disebut CD karena media penyimpanannya mayoritas adalah sebuah kepingan CD. cd interaktif harus bersifat Plug and Play dan jalan secara autorun.

dari segi fungsi dan tujuannya cd interaktif dibedakan menjadi beberapa jenis yaitu:
  1. CD interaktif Company Profile
  2. CD interaktif Pembelajaran
  3. CD interaktif tutorial
  4. CD interaktif simulasi
  5. CD interaktif Portofolio atau CV
  6. CD interaktif Katalog Product/ Product Tour
  7. CD interaktif Wedding / Invitation
cd interaktif biasanya dibuat dengan program adobe flash, adobe director, dan swishmax. dan cd interaktif mempunya extension EXE (windows Executable)

sebenarnya cd interaktif tidak harus dikemas dalam bentuk CD, karena masih banyak media storage lainya seperti USB Flash Drive, kartu memori (SDcard/MMC), atau Ditanam di dalam sebuah media seperti Handphone dsb.
CD interaktif merupakan salah satu hasil dari pengambilan data dan gambar, pengolahan/editing, serta pemerian navigasi untuk menjalankan CD tersebut. Dengan adanya navigasi, maka orang yang yang menjalankan CD tersebut dapat menelusur ke bagian-bagian yang diinginkan, sehingga materi lebih jelas dan mendalam. Sehingga terjadi interaksi antara orang yang menjalankan CD dengan program dan materi yang ada pada CD tersebut.
Beberapa kegunaannya antara lain: company profile, gambaran sebuah proyek, CD materi pembelajaran, dan sebagainya.
CD Interaktif
1. Asal Mula CD Interaktif
CD Interaktif adalah salah satu media interaktif yang bisa terbilang baru. Media ini sebenarnya merupakan pengembangan dari teknologi internet yang akhir-akhir ini berkembang pesat. Sebagaimana dimaklumi bahwa teknologi internet saat ini menjadi salah satu tolok ukur majunya suatu perusahaan. Dari data disebutkan bahwa lebih dari 200 juta orang menggunakan media ini, termasuk di antaranya penduduk Indonesia.
AC Nielsen menyatakan bahwa 3% dari penduduk Indonesia juga merupakan pengguna aktif internet (Istanto, 20001). Data ini juga memungkinkan perubahan yang semakin besar seiring semakin merakyatnya teknologi ini di masyarakat. Hal yang sebenarnya tidak mengherankan, mengingat internet memiliki keunggulan-keunggulan dibandingkan dengan media lain. Media ini demikian mudah digunakan, memiliki kecepatan tinggi, dan yang paling penting bahwa internet memiliki jaringan yang mendunia.
Bahkan, dengan kenyataan tersebut kini setiap perusahaan atau lembaga yang bergerak dalam bidang apapun merasa “berkewajiban” untuk memiliki situs sendiri yang berfungsi menyampaikan informasi seputar eksistensi keberadaan dirinya kepada masyarakat di seluruh dunia.
Berkembangnya internet ini tidak lepas dari perkembangan teknologi PC (Personal Computer) dan software yang dari tahun ke tahun semakin canggih. Terlebih lagi setelah diperkenalkannya teknologi multimedia pada era tahun 80-an.
Versi online (aktif di jaringan) internet ini kemudian diadopsi dalam versi offline (tanpa jaringan) dalam bentuk CD Interaktif dengan tampilan yang tetap menarik walau terbatas penggunaannya pada lokal satu unit PC saja. Hal ini yang menjadikan adanya korelasi antara internet dan CD Interaktif.
2. Definisi CD Interaktif
CD Interaktif merupakan sebuah media yang menegaskan sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD (Compact Disk) dengan tujuan aplikasi interaktif di dalamnya. CD ROM (Read Only Memory) merupakan satu-satunya dari beberapa kemungkinan yang dapat menyatukan suara, video, teks, dan program dalam CD (Tim Medikomp, 1994).
Kemudian dalam program talk show e-Lifestyle yang ditayangkan Metro TV pada 9 Agustus 2003 pukul 09.00 WIB disebutkan bahwa CD Interaktif adalah sebuah CD yang berisi menu-menu yang dapat diklik untuk menampilkan sebuah informasi tertentu.
Dari sini jelas bahwa sistem interaktif yang dipakai CD Interaktif sama persis dengan sistem navigasi pada internet, hanya yang berbeda di sini adalah media yang dipakai keduanya. CD Interaktif memakai media off line berupa CD sementara Internet memakai media on line.

3. Kelebihan CD Interaktif sebagai Media Pembelajaran
Media pembelajaran saat ini sudah semakin beragam, mulai dari media konvensional seperti buku dan alat peraga tradisional sampai dengan media modern audio visual berupa kaset tape, VCD (Video Compact Disk), maupun alat paraga modern lainnya. Dengan beragam media tersebut, maka suatu sistem pembelajaran yang dapat menghadirkan suasana menyenangkan mutlak diperlukan. Oleh karena itu tidak salah jika CD Interaktif merupakan salah satu alternatif media yang dapat menjawab kebutuhan tersebut.
Menurut praktisi media Augus Savara dalam program e-Lifestyle Metro TV, Sabtu 9 Agustus 2003, kelebihan CD Interaktif antara lain:
  • · Penggunanya bisa berinteraksi dengan program komputer
  • · Menambah pengetahuan. Pengetahuan yang dimaksud adalah materi pelajaran yang disajikan CD Interaktif
  • · Tampilan audio visual yang menarik
Kelebihan pertama yang menyebutkan bahwa penggunanya bisa berinteraksi dengan komputer adalah bahwa dalam CD Interaktif terdapat menu-menu khusus yang dapat diklik oleh user untuk memunculkan informasi berupa audio, visual maupun fitur lain yang diinginkan oleh pengguna. Kemudian yang kedua adalah menambah pengetahuan. Pengetahuan di sini adalah materi pembelajaran yang dirancang kemudahannya dalam CD Interaktif bagi pengguna. Kelebihan ketiga adalah tampilan audio visual yang menarik. Menarik di sini tentu saja jika dibandingkan dengan media konvensional seperti buku atau media dua dimensi lainnya. Kemenarikan di sini utamanya karena sistem interaksi yang tidak dimiliki oleh media cetak (buku) maupun media elektronik lain (film TV, audio).
Dari beberapa keunggulan CD Interaktif, dapat diketahui bahwa CD Interaktif dapat membantu mempertajam pesan yang disampaikan dengan kelebihannya menarik indera dan menarik minat, karena merupakan gabungan antara pandangan, suara, dan gerakan (Suyanto, 2003: 18).

4. Jenis CD Interaktif
Saat ini di Indonesia banyak sekali dijual CD Interaktif. CD tersebut ada yang buatan asing dan ada pula yang buatan lokal (dalam negeri). Ada CD Interaktif untuk anak-anak balita, yang tujuannya merangsang aspek kognitif anak. Ada juga untuk pelajar SD, yang isinya antara lain mengenal huruf, belajar membaca dan berhitung, dan yang berisi aneka gambar. Sedangkan untuk sekolah menengah ada CD Interaktif berbagai mata pelajaran, seperti mengenal organ tubuh manusia (Tim Metro TV, 2004: 22). Kemudian dalam http://www.ialf.edu/kipbipa/papers/OudaTeda Ena.doc disebutkan bahwa Propinsi Bali telah menggunakan CD Interaktif dalam mempromosikan pariwisatanya. Perusahaan, baik pemerintah maupun swasta telah banyak memakai media ini untuk menginformasikan profilnya pada calon-calon investor.
Jenis CD Interaktif dengan asumsi menurut tujuannya dapat dibagi menjadi:
  • · Komersial, seperti CD Interaktif tutorial maupun pembelajaran untuk anak-anak.
  • · Non-Komersial, seperti CD Interaktif profil pemerintahan, wisata, kota, maupun profil perusahaan.

5. CD Interaktf sebagai bagian dari Desain Komunikasi Visual
Tampilan halaman CD Interaktif merupakan sebuah proses komunikasi yang disampaikan secara visual. Kerja seorang perancang atau desainer komunikasi visual berkaitan dengan proses komunikasi sebuah materi untuk dikonsumsi oleh sekelompok target komunikan, yaitu user CD Interaktif adalah bagaimana materi tersebut dapat diterima oleh komunikan dengan efektif sesuai target yang diharapkan. Artinya reaksi yang diberikan oleh dari user CD Interaktif harus sesuai tujuan dibuatnya sistem informasi tersebut.
Desainer bertanggung jawab atas pemecahan masalah komunikasi dalam menyampaikan informasi tersebut secara fungsional, elegan, sistematis, proporsional, sederhana, dan ekonomis. Demikian halnya pada perancangan sebuah CD Interaktif.
Sebagai sebuah produk, CD Interaktif merupakan hasil pemecahan suatu masalah berdasarkan pendekatan komunikasi visual. Rancangan sebuah CD Interaktf adalah sebuah desain komunikasi visual yang ditayangkan melalui monitor yang dapat dihadirkan pada saat tertentu. Layar monitor berfungsi sebagai media komunikasi visual yang tampilannya tidak berbeda dengan desain sebuah majalah atau sebuah surat kabar (Istanto, 2001:55), sehingga kaidah-kaidah perancangan CD Interaktif adalah kaidah-kaidah yang berkaitan dengan desain komunikasi visual.

6. Elemen-elemen Perancangan CD Interaktif
Membuat halaman CD interaktif tak ubahnya membuat halaman web karena meman secara umum halaman web sama dengan halaman CD interaktif, hanya medianya saja yang berbeda. Dengan demikian hanya kaidah-kaidah yang ada pada CD Interaktif dan web adalah sama.
Seorang desainer menggunakan elemen-elemen pokok agar sebuah desain dapat secara efektif menyampaikan tujuannya. Elemen-elemen yang digunakan tersebut antara lain adalah tipografi, simbolisme, ilustrasi dan fotografi (Istanto, 2001:57). Sedangkan menurut Budi Sutedjo Dharma Oetomo (Oetomo, 2001) menyatakan ada 10 unsur yang dapat digunakan untuk merancang sebuah halaman CD Interaktif yang cantik dan artistik, yaitu huruf, warna, gambar, model kartun, foto, animasi, tiga dimensi, bentuk-bentuk geometri, tekstur, dan manusia.
Dari berbagai pendapat itu maka dapat disimpulkan ada beberapa elemen yang sangat vital dalam proses perancangan sebuah CD Interaktif yang artistik dan efektif, diantaranya adalah: tipografi, simbolisme, ilustrasi, warna, fotografi, animasi, nuansa, dan halaman depan

Rabu, 22 Januari 2014

contoh proposal buat ujikom

BAB I
PENDAHULUAN
Judul yang diusulkan dalam proposal tugas akhir ini adalah :
BAHAYA TIDAK MENGGUNAKAN HELM SNI
1.1    LATAR BELAKANG
Kemajuan teknologi yang pesat pada saat ini menimbulkan berbagai macam kegiatan yang dapat dilakukan. Dari kecanggihan tersebut, berbagai informasi dapat kita peroleh. yang ingin kita cari misalnya adalah iklan layanan masyarakat sebagai salah satu tugas dalam penentuan kelulusan.
                     Dengan adanya iklan layanan masyarakat ini, kita dapat mengetahui tentang iklan layanan masyarakat dan memberitahukan kepada masyarakat luas dengan beberapa informasi tentang :
 BAHAYA TIDAK MENGGUNAKAN HELM SNI “
Saya prihatin dan sangat menyesalkan dengan banyaknya korban yang kecelakaan di jalan raya yang tidak patuh atau melanggar tata tertib lalu lintas diantaranya tidak menggunakan helm saat berkendara dan akibatnya ada yang gagar otak, kepalanya pecah dan sampai meninggal di tempat kejadian.
            Dalam pembuatan Iklan Layanan Masyarakat ini akan membantu kita dalam menjaga keselamatan dengan adanya beberapa tips yang telah disediakan.
                     Jadi, jangan sepelekan keselamatan anda , jaga dengan baik keselamatan diri anda, karena dalam kehidupan modern saat ini negara indonesia ini semakin padat pengendara sepeda motor .
1.2    RUMUSAN MASALAH  
Sehubungan dengan uraian yang telah di jelaskan di atas dapat dirumuskan bahwa permasalahnnya adalah bagaimana cara membuat tips menjaga keselamatan yang memenuhi standart berkendara dan mudah untuk diterapkan baik dikalangan remaja maupun dikalangan dewasa.
1.3    BATASAN  MASALAH
Permasalahan Iklan Layanan Masyarakat tentang bahaya tidak menggunakan helm standart bagi pengendara sepeda motor ini dibatasi dengan hal-hal sebagai berikut:
  1. Area Jalan raya dan di lingkungan Ds.Kedung kembar. Dsn..Glonggong RT 02 RW 02 Prambon- Sidoarjo
  2. Software yang digunakan adalah Adobe Photoshop, Adobe Premire Pro, Macromedia Flash, Corel Draw ,Adobe Audision ,Xilosoft Video Converter dan Microsoft Word.
  3. Pengambilan gambar menggunakan Handycam dan kamera.
1.4    TUJUAN
Adapun tujuan dari pembuatan proposal uji kompetensi ini meliputi :
  1. Untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan uji kompetensi di SMK Krian 2.
  2. Menghasilkan suatu iklan layanan masyarakat yang berisi tentang beberapa tips sederhana dalam menjaga keselamatan yang mencakup semua kalangan dimana mereka dapat memperoleh informasi yang dihasilkan dari iklan tersebut.
1.5    MANFAAT
Manfaat dari penulisan proposal uji kompetensi ini adalah :
  1. Membantu untuk merubah pola hidup yang kurang baik menjadi ke pola hidup yang lebih tertib teratur dalam berlalu lintas
  2. Meningkatkan kewaspadaan akan pentingnya keselamatan bagi diri sendiri maupun orang banyak dengan selalu berhati-hati saat mengendarai kendaraan anda.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 DASAR TEORI
A.   MICROSOFT WORD
Microsoft word adalah software yang berfungsi untuk pembuatan storyboard dan proposal
B.   ADOBE PHOTOSHOP
Adobe Photoshop adalah sebuah software yang berfungsi untuk pembuatan grafis mulai dari edit foto, merancang gambar,menyunting gambar/foto dan bahkan dapat digunakan untuk memanipulasi gambar/foto
Photoshop merupakan software yang berguna untuk mengolah gambar bitmap, Image atau gambar Bitmap yang sering disebut Raster, merupakan gambar yang dibentuk dari grid-grid warna. Grid ini adalah elemen dasar dari sebuah image atau gambar yang disebut pixel atau picture elements. Pada saat kita menyunting image atau gambar, proses yang terjadi sebenarnya adalah kita hanya menyunting lokasi pixel-pixelnya.
Software ini mempunyai tool dan efek yang lengkap sehingga dapat menghasilkan gambar atau foto yang berkualitas tinggi. Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna yaitu RGB color model, Lab color model, CMYK color model, Grayscale, Bitmap dan Duotone.
C.   ADOBE PREMIERE Pro 0.2
Adobe Premiere sebuah program penyunting video. Software ini adalah bagian dari Adobe Creative Suite, sebuah rangkaian dari desain grafis, video editing, dan pengembangan aplikasi web yang dibuat oleh Adobe Systems. Adobe Premiere mendukung banyak kartu video editing dan plug-in untuk percepatan proses, tambahan mendukung format file, dan video / audio efek. Premiere Pro CS2 adalah versi pertama yang akan dioptimalkan untuk 64-bit sistem operasi meskipun tidak natively 64-bit.
Premiere Pro merupakan penerus untuk mendesain ulang Adobe Premiere, dan diluncurkan pada tahun 2003. Premiere Pro merujuk ke versi dirilis pada tahun 2003 dan kemudian, sedangkan Premiere merujuk pada rilis sebelumnya
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1  BAHAN DAN ALAT PENELITIAN
Dalam pembuatan Iklan Layanan Masyarakat tentang :
 Bahaya tidak menggunakan helm SNI”,
·      Bahan-bahan yang di gunakan antara lain :
a.       Software-software yang digunakan dalam pembuatan iklan layanan masyarakat
b.      Lokasi pengambilan gambar yaitu di jalan raya dan di lingkungan Ds. Kedung Kembar Dsn.Glonggong RT 02 RW 02 Prambon-Sidoarjo
c.       Audio dan video
·      Alat-alat yang digunakan antara lain :
a.       Seperangkat Personal Komputer yang digunakan untuk membantu dalam penyelesaian pembuatan Iklan Layanan Masyarakat
b.      Handycam dan Tripot yang digunakan untuk merekam/mengambil gambar dalam pembuatan Iklan Layanan Masyarakat.
3.2  TEKNIK PENGUMPULAN DATA
                    Untuk dapat menghasilkan Iklan Layanan Masyarakat dengan Tips yang baik dan mudah untuk diterapkan dikalangan masyarakat serta untuk menentukan batasan-batasannya itu butuh sumber bagi penulisnya.
               Dari sumber yang ada berupa data-data bisa didapat dengan lebih jelas dan lengkap, yaitu dengan cara :
A.          PRA PRODUKSI
Hal-hal yang harus dilakukan sebelum melakukan proses produksi dalam pembuatan iklan layanan masyarakat tentang Bahaya Tidak Menggunakan Helm SNIyaitu :
1.        Membuat Story board
                 Storyboard adalah Suatu gambar atau sketsa yang digunakan sebagai alat perencanaan secara visual bagaimana aksi dari sebuah cerita berlangsung.
                 Dalam pembuatan Storyboard, langkah awal yang dilakukan adalah melakukan pembuatan gambar sketsa secara manual (dengan menggambar) di kertas HVS kemudian di scan dan di edit dengan menggunakan software Adobe Photoshop.
Langkah kedua adalah melakukan proses pengeditan gambar pada software Adobe Photoshop, dimana gambar tersebut di beri efek Poster edges dan Black and White agar terlihat seperti gambar sketsa.
Langkah ketiga adalah membuat sebuah narasi baik yang berbentuk prolog, dialog dan monolog.
Di bawah ini terdapat contoh dalam pembuatan storyboard yaitu:
No.
Gambar
Durasi
Keterangan
Audio/suara
1.
Description: I:\Untitled-1.jpg
6 detik
Ada seorang pengendara yang bernama jono sedang mengebut di jalan
Suara sepeda motor
2.
Description: D:\tugaz proposal 2012\Untitled-1.jpg
17detik
Di tengah jalan jono bertemu dengan temannya  yaitu wildan dan mereka mengobrol di tengah jalan.
Suara pemain si A dan pemain si B
3.
Description: D:\tugaz proposal 2012\Untitled-1.jpg
15detik
saat berhenti di jembatan dan mau menyebrang, wildan mengingatkan kepada jono bahwa Helm yang di pakainya itu tidak standart
dan jono pun tidak menghiraukan teguran wildan.
Suara pemain si A dan pemain si B
4.
Description: D:\tugaz proposal 2012\Untitled-1.jpg
4 menit
Setelah itu saat menghampiri wildan yg sudah tak kelihatan di tengah jalan tanpa sengaja jono menyerempet sepeda yg ada di depannya dan ternyata itu temannya sendiri yaitu melki.
Suara motor dan suara pemain si C
5.
Description: D:\tugaz proposal 2012\Untitled-1.jpg
3 detik
Jono pun kehilangan kendali dan jatuh di semak-semak pingir jalan, dan helm yg di pakainya pun copot.
Suara pemain A
6.
Description: D:\tugaz proposal 2012\Untitled-1.jpg
8 detik
Tak lama kemudian teman-temannya jono lari dan menghampiri untuk menolong jono yang sedang kesakitan,dan mengingatkan jono bahwa memakai helm yg tidak berstandart itu berbahaya bagi keselamatan.
Suara pemain A ,pemain B dan pemain C
2.        Menyiapkan berbagai alat dan bahan yang akan di gunakan
dalam proses produksi yaitu menyiapkan audio, seperangkat Personal komputer, software-software , Tripot, dan handycam yang akan membantu dalam proses pembuatan iklan layanan masyarakat.
3.        Menyiapkan lokasi untuk melakukan pengambilan gambar
  dan video.
B. PRODUKSI
Hal-hal yang harus dilakukan pada saat melakukan proses produksi dalam pembuatan iklan layanan masyarakat tentang Bahaya Tidak Menggunakan Helm SNIyaitu :
1.   Melakukan pengambilan video dengan menggunakan Handycam milik SMK Krian 2, di lokasi yang telah disiapkan.
a.    Dalam proses pengambilan gambar terhadap suatu objek, ada
     beberapa teknik yang digunakan yaitu :
·         Low Angle
Sudut pengambilan dari arah bawah objek sehingga mengesankan objek jadi terlihat besar. Teknik ini memiliki kesan dramatis yaitu nilai agung/ prominance, berwibawa, kuat, dominan.
·         Eye Level
Sudut pengambilan gambar sejajar dengan objek. Hasilnya memperlihatkan tangkapan pandangan mata seseorang. Teknik ini tidak memiliki kesan dramatis melainkan kesan wajar.
·         Frog Eye
Sudut pengambilan gambar dengan ketinggian kamera sejajar
dengan alas/dasar kedudukan objek atau lebih rendah.
b.      Dalam proses pengambilan video ada beberapa teknik yang digunakan antara lain :
·           Long Shot (LS)
Shooting dilakukan dari jarak jauh, tetapi tidak sejauh establish shot (pandangan mata burung).digunakan untuk penekanan terhadap lingkungan sekitar atau setting dalam scene.
·           Medium Shot (MS)
Shooting untuk membuat frame actor. Biasanya dilakukan dari pinggang ke atas. Medium shot (MS) bisa digunakan untuk membuat focus terhadap 2 orang actor yang saling berhadapan dan beinteraksi,missalnya: debat, berpelukan dan sebagainya.
Dalam proses merekam video dengan sempurna ada beberapa teknik yang digunakan antara lain :
·               Atur white balance pada setiap perpindahan lokasi atau pergantian sumber pencahayaan.
·               Jika melakukan pengambilan gambar di luar ruangan (outdoor shooting), posisikan matahari di belakang anda. Begitu juga sumber pencahayaan lainnya.
·               Gunakan tripod atau alat bantu lainnya.
·               Dalam kondisi rekaman tanpa alat bantu (handhelds), pegang dan kendalikan kamera video sedemikian rupa agar hasil rekaman tetap stabil (andaikan sebagai secangkir kopi panas).
·               Jaga durasi setiap shot. Jangan terlalu panjang dan monoton (tanpa variasi), namun juga jangan terlalu pendek. Minimal antara 8 hingga 10 detik. Tidak ada batas maksimal karena tergantung action yang direkam.
2.  Melakukan proses pengonvertan (pengubahan format) file video dari format “.Avi” ke dalam format ”.Wmv” , dengan menggunakan software Xilisoft Converter.
                        Software ini merupakan sebuah software yang gunanya untuk mengkonversikan video dan bahkan audio ke berbagai macam format misalnya dapat mengkonversikan video ke format AVI, MPEG, WMV, MP4, MKV, MOV, 3GP, dll.
Mengkonversikan format audio ke MP3, WMA, WAV, dll.
                        Keunggulan software ini adalah adanya fasilitas editing video efek yang mampu mengcustomisasi video : crop ukuran video, edit video efek dsb, bisa convert mulitple file secara otomatis, Video dan Audio codec bisa dimodifikasi, dll.
3.  Membuat animasi sederhana dengan menggunakan software Macromedia Flash.
ü  Langkah awal adalah membuat gambar yang akan dijadikan animasi dengan menggunakan software Corel Draw.
Software ini merupakan software pembuat grafik vector yang mana dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation di Ottawa, Kanada. Gambar vector adalah suatu gambar yang terdiri dari kurva/garis yang apabila diperbesar, gambarnya tidak akan pecah.
 Gambar bitmap adalah suatu gambar yang terdiri dari ribuan titik/pixel yang apabila diperbesar, gambarnya akan pecah. Keunggulan Corel Draw yaitu :
·         Format grafis yang didukung sangat banyak sehingga membantu kompatibilitasnya.
·         Mempunyai banyak tools dan effect yang memudahkan pembuatan objek vector (garis, lengkung, kotak) terutama dalam mendesain/redesign logo. Dll
ü  Langkah kedua adalah memasukkan gambar yang telah dibuat dari Corel Draw ke dalam Macromedia Flah dan melakukan proses pembuatan animsi.
                        Macromedia Flash merupakan salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems.
                        Macromedia Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript.
4.    Melakukan pengeditan video dengan menggunakan software Adobe Premiere. Software ini merupakan sebuah program penyunting video dimana memiliki kelebihan-kelebihan yaitu:
·      Dapat digunakan mengedit file video yang berbeda dan ukuran yang berbeda.
·      Timeline Yang Memiliki 99 Kolom Video dan 99 kolom audio, mempunyai Ketelitian sampai 0.01 sekon, dll.
·      Logo yang akan di gunakan :
C.   POST PRODUKSI
Hal-hal yang harus dilakukan pada saat melakukan tahap akhir produksi dalam pembuatan iklan layanan masyarakat yaitu :
a.        Finishing
Dalam tahap ini hal-hal yang akan dilakukan yaitu :
·                               Memburn file video yang telah jadi ke dalam VCD/DVD
     dengan menggunakan software Nero Startsmart.
                 Software ini merupakan Nero adalah sebuah Program yang paling banyak digunakan sebagai media perangkat lunak untuk membakar CD & DVD .
                 Keunggulan dari software ini adalah lebih cepat dan mudah dalam membakar, autobackup dan lain-lain, dapat menyalin, share, upload dan membuat musik,
·                               Membuat Cover CD dan label CD dengan menggunakan
     software Adobe Photoshop kemudian langkah terakhir yaitu
     di print.
   Pengumpulan data ini digunakan untuk menentukan ruang lingkup atau batasan-batasan yang diperlukan. Setelah pengumpulan data maka dapat dibuat suatu iklan layanan masyarakat tentang Bahaya Tidak Menggunakan Heelm SNI”.

BAB IV
A.            LAPORAN LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN
1. MEMBUAT ANIMASI 1
a.       Bukalah software Macromedia flash 8
b.      Klik Flash dokument, klik OK
c.       Klik New layer
d.                              Klik File-Import-Import to library
e.          Drag dari library ke Stage dengan ukuran sebagai berikut
f.          Klik kanan pada timeline 40-pilih insert frame-klik kanan lagi
        pilih insert keyframe


 

g.         Kemudian lakukan langkah tersebut seterusnya dengan urut-urutan gambar yang telah di buat, misalnya klik kanan pada frame 3-pilih insert keyframe.  
h.         Setelah semuanya selesai, Klik file-pilih Eksport-Export movie


 

i.        Pilih penempatan folder, Ketik file name- pilih AVI pada save as type.


 

2.     MELAKUKAN PENGEDITAN AUDIO
a.       Bukalah software Cool Edit pro
b.      Klik kanan-Pilih open-pilih audio yang akan di edit.
c.       Klik Switch to edit view
d.      Drag file ke track, lalu blok audio yang akan di beri efek pelan di akhir-klik effect- pilih amplitude-klik Envelope
e.       Lalu pilih Smooth fade out-klik OK


 

f.       Klik File-pilih save as-pilih penempatan folder dan ketikkan nama pada file name-pilih MP3 pada save as type
3.     MELAKUKAN PENGEDITAN VIDEO (ADOBE PREMIERE)
a.       Buka software Adobe premiere Pro, setelah muncul tampilan-pilih PAL(48 Hz)
b.      Klik kanan pada project-import
c.       Kemudian drag file yang telah di import ke dalam Timeline
d.      Untuk menghilangkan audio pada video, Klik kanan pada video-Unlink audio and video-klik audio-tekan delete
e.       Klik Razor untuk memotong bagian Video yang tidak dibutuhkan.


 

f.       Klik Pada bagian video yang akan dihapus-tekan delete
g.      Untuk memberi efek video agar terkesan dramatis klik Effect pada bagian project-pilih video effect-Blur and sharpen-Pilih ghosting.


 

h.      Untuk memberi efek halus pada video klik Effect pada bagian project-pilih video transtition -Dissolve -Pilih Additive disolve atau Cross dissolve.


 

i.        Setelah semua pengeditan selesai, tekan enter untuk merender file-file yang telah diedit.
j.        Klik File-Export Movie-pilih penempatan dan ketik nama file –klik OK


 

4.     MELAKUKAN PEMBURNINGAN
a.       Bukalah software Nero Startsmart
b.      Klik Favorite- pilih make data to CD
c.       Pilih file yang akan di burn-lalu ketikkan nama untuk CD yang akan diburn.
d.      Tekan burn- lalu tunggu prosesnya selesai.
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
                 Dari pembuatan iklan layanan masyarakat tentang Bahaya Tidak Menggunakan Helm SNI dapat ditarik kesimpulan bahwa keselamatan adalah harta yang paling berharga apabila kita ceroboh dalam berkendara, maka kita tidak akan bisa luput dari yang namanya Bahaya. Di zaman sekarang, banyak sekali manusia yang mengabaikan keselamatannya. Tetapi adapula yang senantiasa selalu menjaga keselamatannya demi kelangsunagn hidupnya di masa mendatang.
5.2 Saran
                 Dengan adanya tips dalam menjaga keselamatan di atas, penulis menyarankan agar kita selalu menjaga keselamatan dengan cara yang sederhana pun, contohnya mempersiapkan apa yang harus di perhatikan seperti perlengkapan keselamatan, mengecek sepeda motor sebelum berkendara, dan jangan lupa memakai helm yang setandart agar keselamatan kita terjamin, dan sebagainya.
DAFTAR PUSTAKA
Http//:yoga.yossi@yahoo.com
Http//:obstetriginekologi.com
Http//:Tips keselamatan dalam berkendara.com